云渲染是为3D渲染领域提供的云服务解决方案,用户可通过一键提交文件至云端,实现云端渲染,无需占用本地计算机,从而提高工作效率,解决渲染任务。 以3ds Max软件为例,用户在建模软件中安装云渲染插件,通过云渲染客户端提交任务至云端渲染。渲染完成后,结果将通过客户端返回,用户可随时下载。 云渲染的优势有: 1. 高效渲染: 在线批量渲染,例如,通过云渲染,100个任务可同时处理,极大提高渲染效率,不影响本地计算机用于其他创作工作,提升整体效率。 2. 释放本地计算机: 使用云渲染解放了本地计算机。本地渲染通常使计算机CPU处于高负荷状态,限制了其他操作,而云渲染能随时修改任务并在云端完成,从而避免了本地计算机的性能损耗。 3. 按需付费: 节省硬件成本。云渲染按机器配置、耗费的算力资源和渲染时长计费,用户可以根据需求选择合适的配置和收费方式,避免不必要的硬件投资。 在选择云渲染时,需考虑渲染速度、价格、稳定性、软件和插件支持以及附加功能等因素。用户可通过测试和比较,选择适合自己需求的云渲染平台。 渲大师提供超过百种插件支持,包括影视版支持超过3000种插件,同时提供实时渲染进度查看、任务动态关注、网盘助力资产上云、远程桌面等附加功能,使渲染更为便捷。 |
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